Öğrencilerimizin web 2 araçlarını aktif bir şekilde kullanımlarını sağlamak için Jigsaw puzzle kullanılarak aktif katılımları sağlandı. Oyun oynayarak proje faaliyetlerini gerçekleştirmenin yanı sıra web 2 araçlarıyla da tanışan öğrenciler proje faaliyetleri boyunca katılım konusunda oldukça aktiftiler.